ayata's Fallen Blog


日々、マイペース。Are You Ready?
by ayata-u
めにう
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進行状況、覚え書き

2月にはサイトをリニューアルして、
4月中にはある程度の目処は付けたかったけれども、
現状でようやく10話という鈍足っぷり。
恐ろしい子……!

正直、4月中までに12話のBルートまで仕上げたかったんだけど、
ここまできたらしょうがない。

以前、周囲にアンケートとったら、
3話分ごとの更新が理想的とか言われたんだけど、実際はどうなんだろう。
色々と考える事は尽きない。

というかアレだ。
どっかのリレーで先行登場してやがる某キャラが、
明らかにリレーの影響ですごい事になりそうなんだけど、これはこれで面白いからいいや。
正直、先行登場してるもう一方なんざ、相方すら固定されてて、
マジでその殻から脱却できるかどうか……
ユシエラ、恐ろしい子……!


本当は、全部完成してから~、とか考えなくもないんで、
もうちょい時間はかかるかもしれないけれど、そこはそれマイペースでいきたいところ。
この調子だと、年内には、きっと……
まあ、要望があったら、ある程度は考えるけども。

というわけで、進行状況含めたブログ更新。
実は、茶を濁すだけなのは気にしない。というか、気にするな。
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by ayata-u | 2009-04-26 00:47 | SRC

めくるめく、かんそう

ついに、これまでの貯金がゼロになった!
ここから先は、完全に無法地帯!
プランはあるけど、基本は行き当たりばったり!
マジで続きはどうなる事やら!

まあ、リアルじゃなくて、シナリオの事なんだけども。
それはそれとして、今日もまた感想を。

・機兵伝 6話まで

プレイしてたけど、すっかり書くのを忘れてた。
いや、別に怠けてたわけじゃないんだけど。

というか、6話は非常に面白くプレイできた気がする。
キャラの立たせ方から、意外性から、勢いから、
色んな部分がプレイヤーを惹きつけてきて、普通に上手いと思った。
ただのモブに過ぎないと思っていたフィカが、
外皮を脱いだらすごいんです状態になったりとか、良い意味で笑わせてもらったし。
まあ、武装にリバースが入ってなかった時はサギだと思ったけれど。
関節技で一括りだなんて、ひどすぎる。

でも、あえて苦言を呈するとすれば、
喋らせすぎな部分かなー、って気はした。
正直、僕もすごい勢いで人の事言えないんだけれど。
昔作ったeveを再構成したら容量が2/3になったぐらいだし。
まあ、自分の話はともかくとして、
具体的に言えば、殺す殺さないの部分とかは、
百の言葉よりも、あえて一発殴る方が説得力があったりするなー、みたいな。
団長、色んな意味で優しすぎる。まあ、それもキャラクターなんだけど。

というか、団長とフィカを見ていて、
なんというBL、とか思ったのは僕と君だけの秘密だぞ。
そういう事にしておこう。
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by ayata-u | 2009-04-18 00:03 | SRC

みなぎる、かんそう

・日輪のごとく! 5話まで

ここ最近は、一番、更新の楽しみなシナリオがこれだったりする。
のっけからヤスケが出てきたり、松永久秀がクリスマス休戦したり、
かゆいところに手が届く感じが実に面白い。
多分、信長包囲網に到るまでの中継ぎ的な話だと思うので、
まだそれほどの重い内容ではなかったりなんかして。
まあ、実際問題、戦国知らなきゃチンプンカンプンかもしらんけど!

一緒に仕事する相手は能力的なことを考えて権六で。
この選択肢のおかげで、賤ヶ岳回避フラグが立ったら面白いのになー。
戦闘はデコッパチをあえて活躍させる方向でいったら、
ものすごく苦労した。やっぱ包囲殲滅は大事よね。
というか、一番の肝はアレかな。
信長の下知の時にBGMが変わるトコ。あれは普通に上手いと思った。
信長の父の名前が信虎になってたりしたけれど、
多分普通に間違えてるっぽいのであえて指摘する方向で。
まあ、名前が出るだけだし、正直、些細な事だとは思うけれども。
後はアレだ。
狼と香辛料を献上するフロイスは実に良く分かっていると思う。

にしても、話が進むにつれて、
藤吉郎がアクの強いキャラたちに押されて目立たなくなってきてるのは、
まあ、真面目な主人公だし仕方のない部分かもしれない。
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by ayata-u | 2009-04-13 20:42 | SRC

なんとなく

つい先日、新宿で行われていたオフに前触れもなく乱入。
色んな意味で暴走して喋りまくった自分に乾杯。
まったくもって、どうしようもねえ。


まあ、それはそれとして、シナリオの感想をばつらつらと。

・BraveEdge 20話まで

容量の割にはサクサクッと終わってしまった。
久方ぶりの更新ではあるものの、少々中継ぎ的な内容だったので、
主人公らの安否は引き続き次回に持ち越し。
なんだか、ご都合主義的に全員生存、とかなりそうだけど、
ここまで壊滅したんだから、一人ぐらい脱落してもいいんじゃないかなー、とは思う。
敵もかなりの数が残っているし、テトラお爺ちゃんも生きててもおかしくないし、
ホント、このシナリオは全何話なのかが、すごい気になってくる。
特撮よろしく4クール分フルに使うつもりなんだろうか?
それはそれで、すごいとは思うけども……
戦闘は、中継ぎっぽくサクサクッとした感じで。
陽とサーペントなら、こんなもんだろう、って感じがアリアリと……
いや、だって、陽は使い勝手が悪くて、ほら。


・勇者聖凰ブレイガード 3話まで

タイトルを見ただけで、どんなジャンルか理解できる親切設計。
まあ、当たり前だけど。
主人公は女性だったり不良気味だったりするけど、
別に勇者シリーズよろしく、少年である必要もないので、そこら辺は別に無問題。
丁寧に作ろうとしているのは、よく伝わってくるんだけれども、
登場キャラ全員のキャラ立てを1話からタップリと行おうとしているせいで、
少しだけ食傷気味になるのは惜しいかなー、と。
1話で主人公のキャラが立たないのは問題だけど、
他のキャラはシナリオの進行に合わせて徐々に立たせるぐらいがちょうど良い気がする。
というか、1話でキャラが全員立っちゃったせいで、
2話以降の日常パートが、ただの漫才としてしか機能してない。
ドタバタなノリは好みによるとは思うけど、
それを生かすためにも、必要最低限の描写にとどめて欲しかった。

まあ、あくまでも、3話までプレイした印象での話。
もしかしたら、この後で日常パートにも何らかの意味が生まれる可能性もあるし。
とはいえ、序盤でシッカリとプレイヤーを惹きつけておかないといけない、
って意味では損をしているのは間違いないと思う。
すごく勿体ないなあ。
まあ、僕自身が、勇者シリーズに対して、
思い入れが少ないせいでもあるのだけれど。
とりあえず、また折を見て続きをプレイしようと思う。
完結してるって、それだけですごいよなあ、うん。
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by ayata-u | 2009-04-07 18:52 | SRC


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