ayata's Fallen Blog


日々、マイペース。Are You Ready?
by ayata-u
めにう
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どっこい、かんそう

失踪したわけじゃないよ!
更新してなかっただけなのさ!



……余計タチ悪い。



・日輪のごとく! 8話まで

今回は、やはりというか仕方ないというか、
包囲網完成後の小競り合いと政略の連続で、大きく形勢が動かないので、
全体としては少し地味な感じ。
勢力図のあるおかげで、プレイヤーに分かり易くなったのが素晴らしく。
この調子で、全話が図ありになったらいいなー、とは思うけど、
労力を考えると半端ない気がするので、そこはそれ。

それにしても、大半の作品で無能っぽく扱われている手紙公方こと足利義昭が、
妙に賢そうに見えるのはアイコンの力だろうか。しっかり腹芸なんかも使ってるし。
まあ、どうせこの後すぐに転落の人生を歩むんだけど。

あとは相変わらず痒いところに手が届く感じで。
爪を噛む家康とか瓶割り柴田とか、あとは……一益とか。
瓶割りに関しては、このエピソードが入ってて、小生ご満悦。
一益は後々の事を思うと不憫でしょうがない感じで。
そういや、酒井小平次もこの先、少しずつ不遇になっていくんだっけか。
あなおそろしや。

そしてついに後のストーリー分岐に関係しそうな選択肢が。
一見、半兵衛生存フラグに見えるけど、
その実、信長生存フラグにも関わってそうで、ちょいと悩む。
しょうがないので、信長のほうを選択しときましたとさ。
半兵衛はほら、代わりに官兵衛も出てくるわけだし……
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# by ayata-u | 2009-09-11 22:24 | SRC

知らぬ間に

"俺たちのロンダルキア"が公開されていた。超ビックリ!

改めてプレイしてみたら、すごいアホなシナリオだった。
なんでこんなストーリーになったんだろう。
いったい誰が悪いのか。
悩みは尽きない。



あと、某氏が11話に拉致されてて吹いた。
ある意味予想通り。

その場の勢いって怖いよなあー。
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# by ayata-u | 2009-08-07 14:24 | SRC

すこし、もちつけ

はい、地味にシナリオの続きを書いてる僕が通りますよ。



やばいな、気を抜くと更新が滞る。
あまり器用な性質じゃないんで、平行作業とかは苦手なのです。
そういや、気が付きゃDQ9が発売されてますね。
今回のDQはワイヤレス通信こそがメインっぽいので、
無限航路しかやってなかった自分は、職場で微妙な疎外感を味わっております。
これは、買うべきなのか、どうなのか?
通信しないと及第点なゲームらしいので、
そこらへんが踏みとどまっている理由だったりなんかして。

とはいえ、買ったら間違いなく、
シナリオそっちのけでDQ三昧になる未来は予想できているので、
ギリギリのところで踏ん張っておくとします。



どっちにせよ、エンジン温まるには時間がかかるんだよなー。
あと、カラオケ行きたいなあ。
みんなずるいぞ、僕も連れてけ。

ただし徹夜は勘弁な!
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# by ayata-u | 2009-07-26 01:52 | 日常

やばいやばい

突発的に仕事が入ってきたせいで、
この一ヶ月完全にPCに触れられない事態に陥ってました、てけりり。

その代わり、電車での移動時間や仕事の待ち時間で、無限航路が進む進む。
携帯ゲーム機ってこういう時に便利だなー。
現在二週目、取りこぼした分岐を拾う形で進めていく。
このゲーム、戦闘に嘘がなくていいよなー。
トリプルとやだぷ終わらせたら、今度は戦艦シナリオ……
いやいや、そんな余裕ないから! きっと無理だから!

そろそろ仕事も一段落なので、
いい加減、シナリオの続きを書くとします。あと、移動時間は無限航路。
ハイストリームブラスターはショボイけれど、それが男のロマン。
あと、エリエロンドのリフレクションショットも。

サマラかっこいいよ、サマラ。
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# by ayata-u | 2009-07-08 23:09 | SRC

やっぱり、自分は

ロボット物があまり好きではない。
どちらかといえば、スペースオペラに惹かれてしまう。

まあ、昔から、周囲がガンダムで盛り上がってる中、
一人だけ銀英伝を読み耽ったりとかしてたから、当然といえば当然か。


ロボより戦艦の方が良い。
超絶性能なロボ機体とか、ワンマンパワーの入る余地のない艦隊戦が良い。
知恵を絞って策を巡らせる駆け引きが実に良い。
戦艦のクルーの織り成す群像劇が良い。
艦長の号令、部下の復唱が実に良い。
一隻の艦を動かすために、多くのクルーが動き回るのが良い。

正直、ガンダム一機で終わる戦争物語は味気ない。


などとずっと思っていたら、
ようやっとそんなゲームが発売されてくれやがりましたよ、奥さん。
というか、さすがセガ。こういうマニアックなのをよく企画してくれた。


というかアレだ。
ヤッハバッハ艦隊が現れてからがめちゃめちゃおもしれえ。
DSが手から離れない。
電車の中でゲームをするとは、こういう気分かッ!




現在、青年編に突入したばかり。
やばい、無限航路おもすれー。
こういうの、ずっとプレイしたかったんだよなあー。
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# by ayata-u | 2009-06-18 20:10 | ゲーム

くわえて、かんそう

・日輪のごとく! 7話まで

メインは姉川だったりするんだけど、
ここにきてやっと、今まで影の薄かった小一郎にスポットライトが当たったのが、
違った意味で面白かった。
藤堂高虎とか、必要なイベントをこなしつつ、
そんな中に女と賭け事みたいな小ネタが挟まってるのがニヤリとする。
正直、歴史好きには非常にたまらない。
というか、利休よりも、納屋助左衛門が出てきたのが驚いた。
てっきり今井宗久が出てくるもんだと思ってから、意表を突かれた感じ。
そういや、ルソンの壺って、花の慶次じゃあ随分とぞんざいな割られ方してたよなー。

そして、やっぱり朝倉NEET義景が面白い。
言ってることは分からんでもないんだけど、
要約すると「もう働きたくないでござる」だったりするあたりが、特に。

で、今回の肝である戦闘。
ぶっちゃけ、何が面白いって、ユニットの動かし方で史実を再現できるあたりが特に。
まあ、微妙に徳川家が弱いんで、そこら辺は稲葉一鉄を向かわせて援護させたり(笑
というか、十一段崩しがSP必殺で再現されてたのは洒落になってなくて笑った。
半兵衛を駆使しつつ、なんとかしたけど、本当にやばすぎる。
あと面白かったのはアレか。
本多忠勝のキャラが突き抜けすぎてた所とか。
他の作品では、無敵ロボだったりもするから耐性はできてるんだけど、正直ボクっ子は予想してなかった。
そして、こうして酒井忠次の影がどんどん薄くなっていくという。
まあ、晩年は不遇だから問題ないけれど。

とかやってたら、戦闘後に一鉄イベントがあって更に吹く。
こっちで補完してきたか、みたいな。
知ってるだけに了承しそうになったけど、ここは騙されぬ。
普通に拒否しておきましたとさ。そりゃそうだ。

というか、今回の話って姉川よりもむしろ、坊主じゃなかろうかって気がしてきた。
そんな本願寺イベント。
本願寺戦闘坊主・下間頼廉は予想通りだけど、
光佐がもう、「なんという きれいな ぼうず」って感じで。
女じゃないのは残念だけど、衆道っぽくてこれはこれで面白い。

つか、おかしいぞ。
ルイス・フロイスがどんどん素敵なキャラになってきた。
あと、活躍するたび妙なツンデレフラグが立ってくる半兵衛とか。
まだ余生はあるから、どう発展するか温かく見守っていきたいところ。

ぶっちゃけ、まだ包囲網が完成してないからなあ。
完成してからの窮地っぷりと比叡山に期待する感じで。
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# by ayata-u | 2009-06-09 22:44 | SRC

もうなんというか、かんそう

・獣魔戦機ティーア・ツティーレン 5話まで

なんだか、知らない内に公開停止になってて、
ふと見たら再公開されてたんでプレイ。
以前プレイしたのは9話ぐらいまでだったけど、
なんだか、演出面が強化されたのと、登場人物が増えたりしただけで、
大筋は以前と何も変わってない印象を受けた。
これだったら、以前の状態のまま続きを書いた方が良かったんじゃないかなー、などと。
まあ、プレイしてて一番困ったのは、
"このシナリオの在り方が分からない事"だったりするんだけども。

そもそも作られた経緯もあって、このシナリオが某デモベに似てるのは仕方ない。
というか、似てるって事をDLページとかでも言い訳してるぐらいだし。
でもその割りに、OPデモとかの演出の力の入れ様は、
まるで完全オリジナルとでも言わんばかりだったりなんかして。
なんだろう? 作者の自虐心と顕示欲が喧嘩してる感じ。
プレイした側は、オマージュと完全オリ、どちらのつもりなのか分からなくて本当に困惑してしまう。
オマージュならオマージュでもいいんだけど、
それならそれで、もっと立ち位置を考えた方が良いんじゃないかなー、と。
つか、誤解されそうだから補足するけど、演出強化するのが悪いんじゃなくて、
こんだけ豪華にやっといて"デモベに似てる云々"と言い訳してるのが決まりが悪いってだけ。
これだったらむしろ開き直ってくれた方が気持ちがいい。
というか、修正すべきは演出や登場人物じゃなくって、無駄に冗長な漫才会話だと思うんだけども。
そこはほとんど変わってなくって、ちょっとアレだった。
なんか否定的な意見になっちゃってるけど、色んな意味で惜しいシナリオなんだよなあ。
すごく勿体無い。
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# by ayata-u | 2009-06-07 15:28 | SRC

やっばー

もう6月になってた。
ちょっと目を離すと、これだから!

なんだか夏は地味に忙しくなりそうで、
その前兆がじわじわとやってきているような感じ。
なので、シナリオほとんどプレイできてないよー。
でも、書く方はちゃんとやってるよ!


まあ、場末のちまちまとした作業進行は得意なのだと改めて気付いた。
人間、余計なプレッシャーは身体の毒。
つまり、何が言いたいかといえば、
鋭意進行中なんで、もうちょっと待っててね、って事です。

お、おねがいだから、まっててー。
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# by ayata-u | 2009-05-31 23:40 | SRC

変化

変わりたいと願っていて、
手探りでもいいから、前に進みたくて、
ようやく足が前を向き始めたので、とにかく歩いてみたら、
実は変わったのは自分だけで、世界はまったく変わらぬまま。
これじゃあ疎外感を味わうだけなので、変わらずに現状を維持しようと考えたものの、
自分の心を無理矢理抑え付ければ当然歪むわけで、それすらも実は変化であって、
結局のところ、何がしたいのか分からないままに、独りで恐怖を抱え込んでいる。

















って、感じのシナリオ内会話を書いてた。すげーややこしー。
頭がこんがらがるけど、文章に起こせるだけまだマシ!

だって、本当に分かんない時って、何もできないんだぞ!
すごいぞ!
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# by ayata-u | 2009-05-11 21:04 | SRC

ようやっと、かんそう

・日輪のごとく! 6話まで

内容としては、信長包囲網ができるまで、って感じ。
堺に行ったりとかイベントは色々あるものの、
説明多ッ! すごい多ッ!
この時期は勢力が入り組んでるから、
よく読んで理解しないと、大変な事になりそうだ。
まあ、信長さん周囲が敵だらけ、ってことさえ分かれば大丈夫なんだろうが。
というか、堺に行ったのに利休が出てこなかったのは、違った意味で驚いた。
おそらく、出す予定だったものの尺の都合でカット、って感じだろうか?
まあ、どうせ後々出てくるだろうし、あえてここで登場させるメリットは少ないけれど。
というか、今回は弾正久秀が大活躍だったので割と満足だった。
信長の台詞で一部、松平弾正になってたのはご愛嬌。
確かに似てるっちゃ似てる。
というか、松平元康は、この頃だともう徳川三河守家康なワケだけど、
今後も松平のままでいくんだろうか?
そこはちょいと気になった。
どの道、全編通して登場するし、豊臣関白の時も松平で通すには無理があるワケで、
切りの良いところでリネームされてると嬉しいかなー、と。
そういや、3話で改名イベントがあったような気も。

にしても今回の話は、逆に歴史を知っている分、
新鮮味が薄れてしまっているのが、残念だったなー。
選択肢にしても、小豆袋や殿軍やら、
正しい筋道を知っているだけに、迷い無く選んでしまってちょいと後悔した、みたいな。
選択によって、味方の配置が変われば、それはそれで面白かったなー、とは思いつつ、
この好感度変化が、後の比叡山炎上回避や本能寺生還に繋がると思えば、それはそれで。
多分、きっと信じてる。
戦闘そのものは、相手を倒す必要がないので、そこそこ楽な感じで。
むしろ徳川軍の足手まとい、もとい壁っぷりが面白かった。
まあ、そんな空気も、戦闘後に登場した朝倉NEET義景の登場によって、
すべて奪われてしまったワケですが。
というか、朝倉左衛門督って表記じゃないのか。
どの道、すぐ滅亡するから些細な事だけど。
そういえば、織田と浅井の同盟って、このシナリオ的には何によるものなんだろう?
通常ならお市の政略結婚だけど、
このシナリオの場合、信長と長政は女だからなー。
まあ、市を男にすれば良いのだろうけれど、登場してない以上何ともいえず。
そういや勘十郎信行は別として、織田の一族って出てこないなあ。
ぶっちゃけ、必要ないっちゃ必要ないんけれど、
織田源五郎長益とかが出てきたら、個人的には面白い。
勿論、設定は女で。後々まで生きる茶人だし、ほら。
本当に必要なかったりするけれど。
利休いるし、その後には織部がいるし。

なんか話が脱線した。
まあ、坊主アイコンも増えてるんで、本願寺顕如光佐もどうなるやら。
尼アイコンがあったら面白いのになー。まあ、そこはそれ。
次回も楽しみにしていよう。
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# by ayata-u | 2009-05-08 23:04 | SRC


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